طَبِّقْهاتعلّم المبدأ، وطبّقه بيدكمقرر 131 · تقنيات تطوير الواجهات الأمامية
الدرس 6 · الوحدة 2: رسم المخطط الهيكلي

رسم مخطط صفحة كاملة

نجمع ما تعلمناه في مخطط صفحة كاملة، للجوال والحاسوب، يكون خريطة مشروعك. ⏱ نحو 20 دقيقة.

www.example.com
بعد هذا الدرس ستستطيع أن:
  • تحدد الأجزاء الأربعة لصفحة الويب.
  • تتبع خطوات رسم المخطط من الهدف إلى المراجعة.
  • ترسم المحتوى نفسه للجوال والحاسوب.
  • تستخدم شبكة الأعمدة لتصطف العناصر.

١أجزاء أي صفحة ويب

انظر إلى أغلب المواقع، ستجد الصفحة الرئيسية مبنية من أربعة أجزاء بالترتيب نفسه تقريبًا:

الرئيسيةالدوراتمن نحناتصلسجّل الآن① الترويسة Header: الشعار والتنقل② الواجهة الرئيسية Hero: صورة وعنوان وزر③ المحتوى: بطاقات في شبكة④ التذييل Footer: التواصل والحقوق
الأجزاء الأربعة من الأعلى إلى الأسفل.

ستكتب كل جزء من هذه الأجزاء لاحقًا بوسم HTML خاص به: <header> و <main> و <footer>. فالمخطط الجيد نصف الكود.

٢خطوات رسم المخطط

  1. حدد الهدف: ماذا نريد أن يفعل الزائر؟ (يسجّل في دورة مثلًا).
  2. اجمع المحتوى: اكتب قائمة بكل ما سيظهر: الشعار، والأقسام، والصور، والنصوص.
  3. رتّب حسب الأهمية: الأهم في الأعلى وبحجم أكبر، والزر الأساسي واضح.
  4. ارسم للجوال أولًا: الشاشة الصغيرة تجبرك على اختيار الأهم.
  5. ثم وسّع للحاسوب: العناصر التي كانت تحت بعضها تصبح جنبًا إلى جنب.
  6. راجع: هل يصل الزائر إلى الهدف بسهولة؟ اعرض المخطط على زميل.

٣الجوال والحاسوب: المحتوى نفسه، ترتيب مختلف

www.example.comالرئيسيةالدوراتمن نحناتصلسجّل الآنسجّل الآنالحاسوب: ثلاث بطاقات في صفالجوال: البطاقات تحت بعضها
المحتوى لا يتغيّر، لكن الترتيب يتكيّف مع عرض الشاشة.

لاحظ: في الجوال صارت قائمة التنقل أيقونة ☰، والبطاقات صارت تحت بعضها. هذا ما يسمى التصميم المتجاوب، وستبنيه بنفسك في الوحدة السادسة.

٤الشبكة: مسطرة المصمم

حتى تكون العناصر مصطفّة ومتناسقة، يقسم المصممون عرض الصفحة إلى 12 عمودًا متساوية، ويضعون كل عنصر على عدد من الأعمدة:

عرض كامل: 12 عمودًا6 أعمدة6 أعمدة444الشبكة: نقسم العرض إلى 12 عمودًا، ونوزع العناصر عليها
ثلاث بطاقات = كل واحدة 4 أعمدة. نصفان = كل واحد 6 أعمدة.

لماذا 12؟ لأنها تنقسم على 2 و 3 و 4 و 6. وستجد الفكرة نفسها في مكتبة Bootstrap في آخر المقرر.

٥اكتب ملاحظات على مخططك

المخطط وحده لا يقول كل شيء. أضف ملاحظات قصيرة بأسهم، مثل:

هذه الملاحظات تساعد المطوّر (أنت لاحقًا!) على فهم ما يحدث عند التفاعل.

توقّع وتحقّق

أين يوضع الشعار وروابط التنقل عادة؟

أعلى كل صفحة.

لماذا نرسم للجوال أولًا؟

المساحة القليلة تكشف الأولويات.

ثلاث بطاقات متساوية في شبكة من 12 عمودًا، كم عمودًا لكل بطاقة؟

12 ÷ 3 = 4.

في الجوال، ماذا يحدث غالبًا للبطاقات التي كانت في صف واحد؟

هذا هو التجاوب.

الخلاصة

تحدٍّ تصميمي: مخطط الصفحة الرئيسية لمركز تدريب

متوسط

ارسم في Figma (أو على ورق مربعات) مخططًا هيكليًّا للصفحة الرئيسية لمركز تدريب يقدّم دورات في البرمجة: نسخة للجوال ونسخة للحاسوب. هذا المخطط هو بداية مشروعك في المقرر.

المطلوب:
  • الترويسة: الشعار وروابط التنقل (☰ في الجوال).
  • الواجهة الرئيسية: صورة وعنوان وزر «سجّل الآن».
  • قسم «دوراتنا»: ثلاث بطاقات فيها صورة واسم الدورة ومدتها.
  • قسم «لماذا نحن؟» بثلاث نقاط قصيرة.
  • التذييل: التواصل والحقوق.
  • ملاحظتان على الأقل بأسهم.
☑ راجع عملك قبل التسليم:
💡 تلميح 1
ابدأ بالجوال: عمود واحد من الأعلى إلى الأسفل.
💡 تلميح 2
في الحاسوب: البطاقات الثلاث في صف واحد، كل بطاقة 4 أعمدة.
انتقل إلى تقييم الدرساختيار من متعدد، وصح وخطأ، وأكمل الفراغ، وتتبّع الناتج.ابدأ التقييم ←